TRPGと共通点がとても多いです。
★GM(ゲームマスター)…司会進行役。NPCと兼任する場合もあります。
★NPC(ノンプレイヤーキャラクター)…例えば酒場の主人や敵モンスターなど、PC達にとってのキーパーソン役、もしくは敵の役。大変重要で面白い立場。
★PC(プレイヤーキャラクター)…いわゆる、シナリオをメインで遊ぶメンバーの皆さん。ドラクエで例えるなら勇者御一行様。
①PC・NPCの希望を募ります。
PCをやりたいのかNPCをやりたいのか、希望を受け付けます。
GMはPCとNPCの人数調整をします。
NPCには事前にどんな役か・どんな台詞があるか・どんな立ち回りをするかの情報が与えられますので、GMと簡単な打ち合わせを行います。
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②それぞれ準備を行います。
PCには基本的に、使用するシステムに応じてGMからサンプルステータスやそれに準じたキャラクターデータが配布されます。
ただし、システムや判定が必要ない場合はこの限りではありません。
衣装や小道具など、自分自身に必要なものは原則自分で用意します(GMが用意する場合もあります)
GMからLARP当日持参する物(室内履き等)の連絡がありますので、必要な際は準備して下さい。
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③LARP当日、いざ会場へ。
ファンタジージャンルでない場合(現代舞台等)、PCは普通の私服で来てもらう事が多いです。
GMとNPCは先に来て、衣装の準備や会場設営をします。
PCはGMの司会進行に沿って、ストーリーの中でNPCと一緒に役柄を演じて楽しんで下さい。
ジャンルによっては、ストーリーの途中で様々な戦闘や判定が存在します。
仲間と困難を乗り越え、グッドエンディングに辿り着く事ができるでしょうか?